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C4D设计课程--电商培训
2020-10-14 16:57:18


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C4D设计课程


课程大纲


1C4D软件界面介绍+视口操作+基础几何体建模;
2

基础几何体转换成可编辑多边形-

-(点、边、面的编辑);


3

挤压、旋转、放样等快速建模和模型之间布尔运算的讲解

(典型案例-酒杯/花瓶)

注明:这里会涉及到AI画图形知识所以AI画图形知识本节课也会讲解;

4

系统灯光的讲解-

-(点光、面光、太阳光等);

5

系统材质的讲解-

-(玻璃、金属、陶瓷、木质、漆面等材质);


6

系统摄影机和渲染输出讲解--

(注意PNG格式输出设置/尺寸大小/分辨率等);


注明:注意摄影机镜头的运用,例如什么时候用广角镜头什么时候用标准镜头以及快门/光圈/ISO对场景的影响;

7

动力学之钢体/柔体讲解-

-(碰撞效果);


8


动力学之布料系统讲解--

(主要介绍最新版布料插件/案例会有飘动的旗帜和绸带

备注:本节涉及到物理场-风力场、重力场、扰乱场介绍

9

系统粒子的讲解-

-(案例会有钞票雨和万箭齐发等);

【以下内容是重中之重】


10

Octane Render 灯光讲解--

(面光、太阳光等);

注明:这个插件没有点光,不过可以用小圆球模拟,到时我会详细讲解;


11

Octane Render 摄影机和材质讲解

(水面、玻璃、金属、陶瓷、自发光等材质讲解

注明:这个插件是实时渲染所以这节课会介绍一下渲染面板设置;

12

立体电商海报建模-

-(用基本几何体和旋转、放样等建模手段)(上集);

13

立体电商海报建模-

-(用基本几何体和旋转、放样等建模手段)(下集);

14

对上节课模型进行打灯光和材质的讲

解(这里讲解的是Octane Render材质和灯光

15对以上所学问题答疑、好的C4D作品观赏和分析等;

备注:(有些大气的场面只用基础建模是达不到那样震撼的效果的,所以本套教程里面涉及简单的动力学和,粒子部分,例如做一个万箭齐发的大场面就要先建模一只箭,然后用粒子替代完成;

本套课程以C4D为主,还会用到AI(画图形)/PS(合成海报);

所用插件为Octane Render/新版布料插件等;

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