学习道具模型的建模技巧、布线规范, 掌握高精模型质量检测和控制技巧,学习各种机械、模型的结构组接技巧,掌握高精模型细节制作技巧(倒角处理)。通过实际案例讲解和训练,使学生全面掌握高精道具模型的制作思路、结构分析、制作步骤、制作技巧及制作规范,能够制作出高精度产品级模型作品。
熟悉角色制作流程,制作规范中布线、面数优化、质量检测、 布线规律、头部结构及布线、身体结构以及布线。完成个人项目阶段模型的制作工作。
课程阶段 | 软件学习 | 课时 | 课程模块介绍 | 课程内容 |
图 形 图 像 编 缉 | Photoshop | 70课时(两周) | 掌握PS软件的常用功能及使用技巧 | |
多 边 建 模 基 础 | 3Dmax | 210课时(一个半月) | 掌握3DSMAX常用功能及使用技巧 | |
手 绘 贴 图 | bodypaint | 140课时(一个月) | 掌握三维贴图绘制作软件的常用功能及使用技巧 | |
硬 表 面 建 模 | 3dsmax | 140课时 | 掌握硬表面建模技巧 | |
生 物 体 雕 刻 | zbrush | 140课时 | 掌握zbrush常用功能及生体体雕刻技巧 | |
p b r 材 质 制 作 | substancepainter | 140课时 | 掌握次时代、pbr材质制作软件的常用功能及制作技巧 | |
总计420课时 |